手机应用分发现状与历史分析
移动互联网的特征就是winner takes all。基本上BAT的崛起都是基于其对某一块领域完全的统治力。腾讯在社交应用,阿里在电商,百度在搜索。而行业的其他选手基本上会被边缘化。今年1月份,微信的张小龙宣布将推出微信应用号,意在全面吃掉移动互联网的应用分发平台。皓哥认为移动互联网的分发平台并不会被微信全面统治: 1)对于APP应用开发者来说,微信渠道的强势最终会导致大部分产品被通道化。这种一家独大的局面也并不是应用开发者希望看到的。如果一旦被微信统治,APP通道化,许多优秀的APP无法脱颖而出,更多是给渠道打工。 2)不可否认,微信目前是大部分人一天内使用最多的应用。许多人每天花几个小时在微信上,点开微信的次数一天就超过上百次。然而,微信粘性虽然强,但其大而全的特点导致承载使命太多。无法做到垂直化和精细化。这也是为什么微博在今年开始出现对于微信逆袭的原因所在。随着朋友圈人数增加,各类信息分享的推送并不精准,反而造成了信息过多的困扰(甚至有很多虚假信息)。相反,微博可以选择关注的达人,推送的信息更加精准。 3)以史为鉴,微信的强势渠道却没有统治手游行业。作为最容易流量变现的手游,本来应该是拥有最大社交流量入口微信最容易统治的行业。即使在日本和韩国,Line和Kakao也长期统治排名前十的大部分手游。但在中国并没有发生。虽然微信依然拥有大量排名前十的手游,但地位还无法达到统治级别,甚至当年“刀塔传奇”这样的重磅手游并没有通过微信渠道做分发。这也说明了在中国,用户不会只依赖单一渠道的流量分发。 应用商如何解决头部化问题 过去五年APP应用经历了萌芽到火爆,再从火爆到衰落的历程。来自艾媒咨询研究显示,App的生命周期平均只有10个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。另外,在中国App榜单上,占据着前几名的始终是BAT开发的手机应用,20%的APP攫取了80%的行业收入。这个就和曾经的sp,wap行业一样,由萌芽到火爆,再由火爆到衰落,最后到洗牌。这个是中国移动互联网发展的规律,回头看来,每一个行业不会超过5年,所以说App行业也避免不了这样的穷途末路。 应用分发趋势思考: 1. winner takes all的法则会在应用分发上体现吗?今年1月张小龙提出了微信应用号的推出。分析是否会取代其他的移动互联网分发平台。分析认为不可能取代所有其他的分发平台,因为几个原因: 1)大量的产品被通道化,微信对APP的掌控太大。并不是应用开发者 2)微信太大而全,承载的使命太多 3) 以史为鉴,为什么微信没有独占手游的分发市场 2. 应用商如何解决头部化问题? 1) 过去五年APP应用经历了萌芽到火爆,再从火爆到衰落的历程。来自艾媒咨询研究显示,App的生命周期平均只有10个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。另外,在中国App榜单上,占据着前几名的始终是BAT开发的手机应用,20%的APP攫取了80%的行业收入。这个就和曾经的sp,wap行业一样,由萌芽到火爆,再由火爆到衰落,最后到洗牌。这个是中国移动互联网发展的规律,回头看来,每一个行业不会超过5年,所以说App行业也避免不了这样的穷途末路。最终应用APP依然会出现明显的二八现象。甚至可能20%的应用吃掉行业全部利润。 2)对于初创APP来说,背后没有BAT这样的“干爹”,如何做到脱颖而出呢?首先,当然需要提供优质的内容。现在行业内充数了大量劣质APP,通过抄袭其他明星产品立足。并没有任何产品的差异化。这些劣质APP必然面临淘汰。另一方面,那些优质的产品又如何不被平台管道化?皓哥认为手机应用分析,现在是大数据时代,初创APP抓住目标客户的大数据至关重要! PP助手4.0,进入分发平台大数据时代 在经历了过去五年的行业整合后,整个流量分发平台基本上集中到了BAT和几家超级分发平台商的手中。下图是来自比达数据2016年1季度中国手机应用平台报告。移动互联网应用平台的第一次流量瓜分已经完成。返回搜狐,查看更多 (编辑:开发网_商丘站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |