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我用22年游戏生涯,总结了一套运营思路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:112
古往今来,贬低游戏玩家的案例数不胜数。古有玩物丧志,今有网瘾少年,从五年级小霸王走上游戏之路的我,从来没想过靠游戏也能办成事。 这些年玩了不少游戏,什么《王者荣耀》、《大话二》、《魔兽争霸》、《红色警戒》、《火影忍者》等等,基本上更新什么[详细]
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游戏产业巨无霸Steam的幕后推手
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:101
案例推荐: 一家游戏公司,给出员工100%的自由时间,它就是推出了《半条命》《CS:GO》《DOTA2》等游戏、开发出Steam的维尔福。维尔福如何做到这么心大,敢于放任员工?秘诀就是目标管理。今天‘婷姐案例宝典’为你独家解密。 案例标签:绩效管理,目标管[详细]
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用知识体系拆解《剑与远征》的成功逻辑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:118
副标题#e# 引言 在分析其他游戏的时候,我们常说不仅要搞清楚别人怎么设计,更要搞清楚为什么这样设计。 很多人把“搞清楚为什么”理解成找到设计目的。 不能说错,但是没多大意义。因为这样分析的结果只能确定这个设计方案我们能不能“平移”(目的是否一[详细]
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《使命召唤:战区》最大的特色反让游戏失衡
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:162
副标题#e# 《使命召唤:战区》的风潮正席卷全球。仅仅上线两周,就已经有超过 3000 万名玩家加入了这个一局 150 人的战术竞技模式中,而且大家都乐在其中。然而刚上线的《战区》仍有许多平衡问题,其中首当其冲的便是这款游戏中最大的特色,《使命召唤》味[详细]
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疫情之下 意大利游戏开发者有着怎样的努力和困境?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:173
副标题#e# 近日,外媒gamesindustry针对意大利游戏开发者在疫情期间的所遇到到一些问题、采取的一系列措施进行了一次深度报道。这篇文章提到了一些游戏开发者对于远程办公的看法,也有一些开发者谈到了由于受到疫情影响,公司已经面临种种困境的实际情况。[详细]
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卡通风格还原经典RTS玩法,这款手游做了次大胆的尝试
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:158
作为古老且经典的游戏品类,RTS在当下多少有些没落。尤其在移动端,随着用户娱乐选择变多,时间碎片化,RTS手游面临的竞争压力更大,一部分产品也尝试品类融合的方式寻求转型。 然而不可否认,经历《魔兽争霸》《星际争霸2》等产品长时间的洗礼,RTS玩家群[详细]
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FunPlus、智明星通等出海厂商青睐的这套客服平台,如今又放了三个大招
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:124
副标题#e# 在近期公布的App Annie“2019年度全球发行商52强”中,中国厂商占据11席,相比之下,美国、日本也有11家厂商入围,韩国则是4家。不过鉴于美日韩三国2019年没有任何新游戏厂商入围52强,而中国却有4家,意味着中国游戏厂商在全球范围内的进步更为[详细]
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曾定义「游戏成瘾」是病的WHO,在疫情之下开始和游戏公司合作了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:167
近日,世界卫生组织(WHO)和多家游戏厂商联合发起了‘#PlayApartTogether’的活动,通过在热门游戏中加入活动、奖励和特殊事件,鼓励玩家以玩游戏的形式在家隔离。 截至目前,包括动视暴雪、拳头、Zynga、Unity、Kabam等十几家游戏行业相关的厂商参与到活[详细]
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G胖:在《魔兽世界》里当金农是怎样一种体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:137
从在游戏里打金到在创意工坊里设计内容。 几天前我们写过一篇文章,主要讲的是《魔兽世界》怀旧服里金农普遍,影响了一些玩家的游戏体验。 金农是个古老的词汇,全称是金币农民(Gold Farmer),指的是在网游里靠重复劳动(比如反复刷怪/打副本),不断产[详细]
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如何用28只狗罐头成就一段美妙的音乐?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:64
副标题#e# 本文采撷自《彩虹坠入》的音频开发日志之音乐设计、制作部分,该项目的音频设计师张欣先生,总结了在音乐设计、制作中的很多思路和方法,将和你分享这段独特的音乐创(车)作(间)之(故)旅(事)。张欣先生拥有十多年游戏音频设计的经验,其所[详细]
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WCAA2020赛事拉开帷幕 春季赛今日正式开启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:58
2020年3月30日,由大连竞胜科技有限公司和大连天神娱乐股份有限公司(股票代码:002354)共同主办的WCAA世界电子竞技大赛(World Cyber Athletics Arena)2020春季赛正式开打。自3月30日至7月12日共计15周的比赛时间里,将进行《魔兽争霸3》、《刀塔自走棋[详细]
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PS4和Steam版《生化危机3》多人模式公测延期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:76
卡普空通过官方微博发布信息,表示《生化危机3:重制版》的多人模式“抵抗计划”公测将延期。 以下是微博原文: [重要:PS4版及Steam版《Resident Evil Resistance》公开测试延期通知] 原定从今天开始的《Resident Evil Resistance》公开测试由于出现技术[详细]
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贵为亚马逊,进军游戏业首个MMO有何神奇之处?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:152
副标题#e# 两个月之后,业内将出现一款新的MMO,而且来自很多人想不到的发行商Amazon Game Studios。 按照外媒透露的消息来看,这个叫做《新世界(New World)》的网游采取了与很多MMO都不一样的套路:它没有采用月费或者免费,而是一款买断制MMO;它设计了[详细]
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等了12年的大作,一上架玩家就把Steam抢崩,5万兑换码被秒杀!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:66
就在昨天也就是3月30日下午6点《骑马与砍杀2:霸主》(以下简称骑砍2)EA版上线steam平台,为了等这一刻很多骑砍粉丝可以说足足等了12年之久,让很多玩家感叹“爷的青春终于回来了”! 作为steam3月份最后一个爆款游戏,《骑砍2》上线之初就展现了粉丝们强[详细]
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开发八年的《骑马与砍杀2》正式发售:上线1小时便登顶Steam热销榜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:114
3月30日18点,《骑马与砍杀2:霸主(下文简称骑砍2)》EA版于Steam平台提前发售。葡萄君所在的玩家群内,有人在游戏上线第一时间里,发了一句感慨:‘骑砍2的时代来了。’ 话语背后逻辑在于,续作将延续十年前《骑马与砍杀:战团》的影响力,成为今后的一[详细]
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海外品牌力超世界500强、出海收入居首,这家低调公司将继续做精SLG
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:170
在3月24日App Annie发布的“2020年度全球发行商52强”以及“年度中国厂商出海30 强”两份榜单中,FunPlus趣加(以下简称“趣加”)均表现不俗,不仅超越腾讯网易摘得“年度中国厂商出海收入第一”桂冠,还在52强中位居第22,相比去年继续提升3个名次。 作[详细]
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《龙族幻想》欧美版首月收入近500万美元,或已超过中国市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:65
近日,Sensor Tower提供了《龙族幻想》欧美版《Dragon Raja》的海外相关数据。 据Sensor Tower资料,《Dragon Raja》于2月26日登陆欧美市场,30天内获得276万次下载,吸金485万美元,成为近年来在西方市场最成功的国产RPG手游。 与2019年1月至今欧美热门RP[详细]
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严审之下,那些无法上架iOS的游戏又找到了新出路?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:61
进入2020年以后,游戏行业面临着更严格、更透明化的监管环境。 先是苹果发布新规要求游戏厂商提交版号信息,到北京、广州、上海等地主管部门先后提出落实严查版号违规行为的消息,再加上相继出现的被点名和曝光的违规案例,“严查版号”已经成为了近期的重[详细]
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健康系统+成长守护齐发力,小游戏未成年人保护全面升级
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:113
孩子贪玩不学好,抱着手机低头摇? 家长朋友们先别急。除了可以通过小游戏成长守护能力对孩子的游戏行为进行管控,小游戏又来了一位新帮手—— 它就是熊孩子の噩梦、真实之眼拥有者、时间支配者、家长帮手、冲动消费限制大师、成长守护之同僚,健康系统。[详细]
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有人已经开始在《我的世界》中造“地球”了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:122
由于新冠疫情在世界范围内的全面爆发,很多人都选择了宅在家中,而作为在家中少有的娱乐方式之一,玩游戏就成为了很多人的选择。 最近在《我的世界》中就出现了这样一位大神玩家“PippenFTS”,他声称已经开始在游戏中建造一个1:1 真实比例的地球。 想要[详细]
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抽卡的用户体验设计:用科学制造『玄学』
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:140
这不是因为缘更被抓了起来的狸花,而是一只知名实验动物。 斯金纳箱中的鸽子 斯金纳(Burrhus Frederic Skinner,1904—1990),行为心理学家。鸽子实验非常有名,有名到早就从心理学专业出圈,成为常识故事猫尽皆知……搞得狸花一时都找不到原始文献。实[详细]
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如何让玩家更有“代入感”? 《极乐迪斯科》叙事分析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:143
副标题#e# 2000年,诺兰自编自导的《记忆碎片》上映,其繁复精巧、匠心独运的“碎片化倒序”,给观众讲述了一个患有短期失忆症的保险调查员为亡妻复仇的故事。而电影中一个现实问题,永远拷问着主人公: 当记忆支离破碎后,你该怎样面对生活? 在电影中,主[详细]
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Ohayoo新作登顶免费榜,字节稳坐休闲游戏发行一哥?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:79
副标题#e# 抖音、西瓜视频为Ohayoo提供了充足的弹药。 Ohayoo的这款新休闲游戏又要霸榜多久? 3月29日,由字节跳动旗下Ohayoo休闲游戏发行平台推出的《宝剑大师》(更名前为:《做个大宝剑》)登顶IOS游戏免费榜,大有阶段性霸榜趋势。 这也是进入2020年以[详细]
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交互动画短片游戏 《尘归尘》预计2020年夏天上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:80
独立游戏发行商 indienova 宣布,由南美独立游戏团队 LEAP Game Studios 联合艺术工作室 Hermanos Magia 开发的交互动画短片 《尘归尘》(英文名:Arrog)计划在2020年夏天上线 Steam 和 Nintendo Switch 平台,并由 indienova 负责发行。 steam链接:http[详细]
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网易居然做了一款梦幻西游H5
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-31 热度:68
《梦幻西游三维版》上线仅3个月,网易最近又结束了一款梦幻西游IP新游戏的测试。 这款名为《梦幻西游网页版》(以下简称《网页版》)的新游居然是一款H5,这款游戏上个月拿到版号的时候,曾让一些关注网易的从业者甚至玩家非常疑惑: 《梦幻西游》(手游)[详细]