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网易上线PC游戏发行平台“发烧游戏”,它将如何与腾讯和Steam竞争?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:107
网易在1月7日推出了一个PC游戏发行平台,叫做“发烧游戏”,这也是继腾讯的WeGame后,又一家互联网公司涉足PC游戏发行并自建平台。 与腾讯的WeGame不同,网易称,“发烧游戏”将会是一个以引进发行为主的游戏平台。在“发烧游戏”亮相首日,就上架了两款PC[详细]
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索尼微软次世代主机“撞期”2020圣诞档,你会选择谁?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:185
继微软之后,索尼的次世代主机终于也掀起了盖头。 在今天的索尼 CES 2020 发布会上,索尼互动娱乐总裁兼首席执行官Jim Ryan正式确认,他们的次世代主机PS5将于2020年年末假期推出(不出意外的话也就是2020年圣诞节)。 尽管这又是一次“挤药膏”式的官宣,[详细]
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《问道》中的打卡圣地 你去过几个?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:191
对于许多道友来说,《问道》不仅仅是一个游戏,更是一批人青春年少时的回忆。在新一年到来之际,《问道》也诚邀各位道友们来看看曾经战斗生活过的世界。今天就和大家来盘点一下《问道》中的打卡圣地,是否还是你记忆中的样子。 《问道》官网:http://wd.gy[详细]
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揭开互动阅读的背后!专访育碧中国张昊:互动品类市场日渐成熟,核心是守住核心用户
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:84
副标题#e# 11月22日,由育碧中国推出的古风恋爱互动小说作品《恋语集:织梦书》(下称《织梦书》)登陆腾讯一零零一APP,开启测试。 目前《织梦书》共推出6个章节,位列热度榜Top 2,对比《妖气撩人》和《梦浮灯》等完结作品,《织梦书》在测试阶段上线后即[详细]
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《魔域》携桃花坞木刻年画非遗大作贺新春 鼠年兽上演跨次元年味!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:80
导语:双鼠闹新春,福气送不停!今日,《魔域》鼠年兽锦毛鼠·白逍遥与幽灵梦鼠这对师徒组合正式于卡城出道,为大家开启了福利满满的新春活动。 在今年,一大一小鼠年兽在为各位勇士传递双倍快乐的同时,还首度与非遗文化桃花坞木刻年画跨界合作,促成文化[详细]
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国行《马里奥》NS实体卡仅能在国行NS上运行
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-11 热度:165
国行Switch的《新超级马力欧兄弟U 豪华版》游戏实体卡带开启预定,售价299元,将于1月15日正式开卖。很多玩家关心的国行实体卡带能否在非国行机子上运行的疑问也有了答案:仅限国行NS运行。 之所以只限国行运行有可能是任天堂出于全球卡带价格稳定的考量。[详细]
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PSN欧服美服2019年12月下载榜Top20公布 《GTA5》、《使命召唤:现代战争》分列第一
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:186
索尼官方公布了PlayStation上欧服和美服的2019年12月下载榜排行,《GTA5》和《使命召唤:现代战争》分列榜首。 美服中高热度的《使命召唤:现代战争》依旧位于榜首,而《GTA5》或许是受到了各方面的原因,再度冲到榜单第二。受到了近期的《星球大战9》和美[详细]
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白金工作室宣布获得腾讯投资 独立运营不受影响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:117
之前白金工作室曾宣布将在新年伊始发布若干个大新闻,今日(1月7日)白金工作室官方宣布与腾讯达成合作关系。CEO佐藤贤一称白金工作室已获得腾讯控股有限公司的资本投资,他强调腾讯的投资不会影响白金工作室的独立性,白金工作室依旧会在当前公司架构和管[详细]
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17173总经理赵佳:多元的游戏,多元的未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:95
导语:在流量红利耗[详细]
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《天龙八部荣耀版》获百度APP游戏盛典案例营销奖
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:165
内容营销再创佳绩[详细]
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SE社长发表新年问候:将紧跟时代发展 助力云游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:124
前不久Square Enix社长松田洋祐通过官方网站发表了新年问候。在新年问候中,松田洋佑对未来的游戏市场发出了展望以及期待。 松田洋祐社长首先回顾了在2019年游戏业界发生的各种大事,包括次世代主机PS5和Xbox Series X的相继公布,云游戏平台谷歌Stadia和[详细]
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2020游戏业预见:哪些品类可能延续热潮
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:91
每到岁末年初时总有几家欢喜几家忧,尤其对于今年的游戏行业而言更是如此。从国内限号解禁到出海热潮遇冷,从热门游戏研发到流行创意制作,整个市场格局和玩家偏好瞬息万变。而 2020 年在迷雾中已然显现出一丝影像:益智解谜类和角色扮演类游戏或将继续大[详细]
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上线半年间《刀塔霸业》在线峰值人数从20万跌至1.3万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:92
脱胎自 Valve 自家《Dota2》的自走棋《刀塔霸业》在去年年中推出时,峰值在线人数曾一度突破 20 万。不过,本作近 30 天的峰值在线人数已经跌至 16000 出头了。 《刀塔霸业》推出以来,官方一直在努力更新游戏,不断推出平衡性补丁并添加新要素。现在游戏[详细]
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《王者荣耀》航天主题皮肤正式上线,开启航天文创多元化探索新契机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:50
副标题#e# 1月9日,《王者荣耀》与中国航天国际交流中心(以下简称“中国航天”)携手推出的航天主题战令限定皮肤 —— 李元芳的“银河之约”,与沈梦溪的“星空之诺”,正式上线。 在设计上,两款皮肤不仅充满科技感十足的中国航天元素,还结合王者荣耀美[详细]
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提高游戏可重复性:经典游戏如何巧用随机生成?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:101
副标题#e# 随着玩家对内容消耗速度越来越快,随机生成内容对于开发者来说可以解决相当一部分压力,不仅可以满足玩家需求,还可以提高游戏的可重复性。 那么,游戏里的随机生成该怎么做呢?海外开发者John Harris分析了三种比较经典的做法,以下是GameLook编[详细]
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版号复批、超过1.8万家公司倒闭,游戏产业如何走出“寒冬”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:157
副标题#e# 版号复批、行业回暖、A股飘红、超1.8万家游戏公司倒闭,资本退潮、直播监管。。。。。。细数2019这一年的关键字,游戏行业没有去年因版号问题而一夜“风云骤变”,整体趋向于回温,游戏股也屡屡飘红。 根据《2019年中国游戏产业报告》:2019年中[详细]
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索尼公布PS5发售日,PS4销量突破1.06亿台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:83
PS5终于要来了。 在CES 2020上,索尼正式宣布,次世代主机将于今年圣诞假期发售。 随后索尼还正式公布了PS5的LOGO,同时索尼还展示了PS5的硬件特性,包括3D音效、触觉/自适应扳机、超高速SSD、基于硬件的光线追踪、超高清蓝光。 不过本次索尼并没有展示PS5[详细]
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买量市场2019年的收官战,只剩一个“难”字来形容
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:69
副标题#e# 刚刚过去的2019年,精细化买量被更多从业者提及。无论是素材制作还是渠道投放,游戏厂商的打法更加深入,买量成本因此持续走高,门槛变高了,想突围也就不那么容易。 葡萄君曾在此前的文章中,通过剖析李连杰的广告案例来反应如今的游戏厂商是在[详细]
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网游概念走势活跃 云游戏发展进度或超预期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:130
网游概念7日盘中走势活跃,截至发稿,凯撒文化、慈文传媒、星期六、佳创视讯、姚记科技、创维数字、星辉娱乐、金科文化等涨停,中文传媒、掌趣科技、奥飞娱乐等涨幅超9%。 消息面上,近期新一批国产游戏版号已下发,共50款游戏获批。据统计,2019年共有703[详细]
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圣诞节期间全球应用营收达到2.77亿美元 游戏App借活动吸金2.1亿美金
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:85
根据 Sensor Tower 估计,在硬件促销、智能手机用户增加和电子礼品卡销售火爆等多重刺激下,2019 年圣诞节期间全球 App Store 和 Google Play 两大应用平台的营收突破了 2.77 亿美元(约合人民币 19.3 亿元)同比增长 11.3%。 在 2018 年,这一数字为 2.49[详细]
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坑爹无极限!6岁日本熊孩子一个月氪金70万,老爹被吓到无法工作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:138
熊孩子全球各地都有,最近又有一个熊孩子把自己爹给坑了,只因他只有6岁就在手游氪金了70万。 小弟这里给大家梳理一下事情经过:事情的起因是日本一位女网友在一个名叫NOTE论坛中发帖,称先是自己丈夫在12月份信用卡被“盗刷”了30万日元,已经被信用卡公[详细]
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《宝可梦剑盾》宝可梦速度表
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-10 热度:95
在《宝可梦剑盾》对战中宝可梦的速度是至关重要的一项数据,同时影响宝可梦速度的因素也有很多,许多小伙伴们可能对本作中的部分宝可梦速度还不太了解,今天就为大家介绍一下《宝可梦剑盾》宝可梦速度表,希望对大家有所帮助。 用语解析: 最速:速度个体[详细]
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当电竞成为一种职业,我们该怎么面对孩子沉迷游戏?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:65
副标题#e# 我们不能阻止时代前进的脚步,也无法杜绝新事物带来的影响,但我们可以教会孩子区分对错、掌控自我、规划人生的能力!----少儿守护人 最近同事向我求助,控诉自己上初中一年级的女儿迷上电竞游戏,闲暇之余总是求着妈妈用手机,自己下载玩。 同事[详细]
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小葫芦CEO曹津:2020年聚焦机构价值 网红经济是新的价值洼地
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:152
距离第三届中国网络红人大会暨2019小葫芦全平台颁奖礼大会开幕仅剩1天! 本届大会由国内最大网络红人一站式服务平台—小葫芦主办,邀请了头部平台、投融资机构、直播公会、头部MCN机构等近100位行业大咖通过主题分享与圆桌会议等形式,对“中国网络红人营[详细]
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云游戏平台轮番上线,5G助推下千亿级市场正在打开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:195
1月7日,云游戏板块涨幅居前,截至发稿,凯撒文化、新元科技、星辉娱乐、金科文化4股涨停,三七互娱大涨逾7%,游族网络、号百控股、光一科技等其余个股均有不同程度的拉升。 消息面上,1月2日,盛趣游戏与中国移动咪咕互娱在上海举行合作签约仪式,双方宣[详细]