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Nibiru XRViewer 异地远程渲染多人协作将发布:实现项目异地远程XR评审
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-19 热度:82
远程异地评审等远程共享仿真内容模型及数据是依托互联网、5G等先进技术,打破物理时空屏障,让身处全国乃至全球不同地域的评审专家远程完成项目评审,全程留痕,轻松溯源。XR技术的加入,尤其针对模型的远程多人异地协同,将让远程评审更具有场景沉浸感,X[详细]
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屡获殊荣VR动画《Gloomy Eyes》登陆Viveport
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-19 热度:89
近日,虚拟现实(VR)动画《Gloomy Eyes》登陆了Viveport。《Gloomy Eyes》运用游戏引擎即时运算,搭配HTC VIVE 6自由度、全方位自由移动功能,观众可以在动画中随意走动,犹如漫游在动画的世界中。 Gloomy Eyes由ARTE与法国联合制片人Atlas V,Fernando M[详细]
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Unity现在在Oculus Quest&Go上支持Vulkan
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-18 热度:172
Oculus独立商店中大多数应用程序的Unity游戏引擎现在通过Oculus Quest和Oculus Go支持Vulkan图形API。 Vulkan是OpenGL(工业标准图形API)的继任者,OpenGL已经被广泛使用了20多年。OpenGL与第11版之前的DirectX相似,并且是跨平台的。 像Windows的DX12和A[详细]
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光辉城市的Mars2020:XR在建筑设计领域的最佳实践
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-18 热度:170
副标题#e# 本周受到疫情影响,我继续在家办公,回顾从2019年到今年年初的一些优秀XR行业应用。继上一篇《从操作系统到XR内容制作工具:说说 Nibiru“1+3”计划》之后,今天我将继续分享一件XR内容创作的利器,这就是来自光辉城市的Mars2020。 或许XR行业里[详细]
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大象纪录与VeeR联合发起《余生一日:60秒》VR全景纪录计划
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-18 热度:126
副标题#e# 2月9日,专注于纪实影像创作多年的大象纪录,面向社会公众发起了一场名为“余生一日”(One More Day)的全民纪录行动。全国范围内近5000位创作者迅速响应,拍摄下同一天不同地点的疫情生活素材,一起接力实现了扫描中国的创作愿望。一条条真实、[详细]
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VR疗法开发商Oxford VR获得1250万美元投资
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-18 热度:99
Oxford VR是一家致力于开发浸入式疗法的公司,近期宣布完成了新一轮总额为1250万美元的投资。 该轮融资由Optum Ventures牵头,在Luminous Ventures的支持下,牛津大学创新公司和GT Healthcare Capital Partners等现有投资者也参与其中。Oxford VR将使用这[详细]
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受“疫情”影响 GSMA正式取消巴塞罗那MWC2020
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-18 热度:161
多年来,在巴塞罗那举行的世界移动通信大会为手机及移动设备公司提供了展示VR/AR计划的机会。原本定于2月24日至27日在西班牙巴塞罗那举行的MWC2020由于近期新型冠状病毒爆发而取消。 本着为所有参会者负责任的态度,主办方取消了大会,原本如期要参会的公[详细]
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Oculus独家VR射击游戏《Stormland》限时促销,庆祝DICE奖提名
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-18 热度:158
由Insomniac Games开发的Oculus独家VR射击游戏Stormland推出了限时打折25%促销活动,以庆祝游戏在第23届DICE大奖中获得沉浸式现实技术成就提名。 Stormland于去年11月发布,从哨兵和狙击手到飞行的无人机和导弹发射器,Stormland将面临各种敌对行动。那两[详细]
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育碧LBEVR团队推出最新线下体验游戏《波斯王子:时光匕首》
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-18 热度:178
育碧基于位置的娱乐(LBE)的团队分别开发了《刺客信条:起源》《逃离迷失的金字塔》和《超越美杜莎之门》,均受到广大玩家的好评。现在,育碧最新VR线下项目已经揭晓,《波斯王子:时光匕首》将为玩家提供沉浸式体验。 根据《时光之沙》三部曲,故事讲述[详细]
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SteamVR跟踪开发套件旨在使VR控制器更小,更易于设计
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-18 热度:110
Tundra Labs发布了SteamVR Tracking硬件开发套件。硬件开发套件具有一个微小的新模块,该模块将控制,处理和通信组件压缩到仅16mm×10mm的尺寸,因此更小,更便宜,旨在简化使用SteamVR Tracking的VR控制器和外围设备的设计过程。 新的Tundra Labs SteamVR[详细]
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母亲借助VR重逢逝去爱女,这一幕感动了韩国全网
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-18 热度:102
副标题#e# 摘要: 明知是假,还是想多拥抱你一次。 天下网商记者 黄天然 至亲逝去,是人生中最大的痛苦。即使在科技日新月异的今天,人类面对生死依旧显得脆弱无力。 技术无法让人死而复生,但可以通过虚拟技术将逝者"重现",为活着的人带来心灵的慰藉。 前[详细]
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SteamVR Beta版本发布全新功能面板添加Oculus Quest图标
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-18 热度:199
SteamVR Beta版本更新了全新的VR界面,并在Oculus Link模式下为Oculus Quest添加了一个图标。 SteamVR是Valve的PC虚拟现实平台,支持Windows,macOS和Linux。SteamVR支持大多数的PC VR头显,因此开发人员可以针对PC VR用户开发SteamVR应用程序。 自从2016[详细]
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苹果推出了AR工具Quick Look新更新支持Apple Pay购买
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-17 热度:56
苹果本周推出了Quick Look增强现实工具的新更新,Quick Look已经允许零售商通过上传平面图或3D产品模型来提供产品的AR预览,以便购物者可以看到产品在现实世界中的外观。零售商可以在AR预览中添加一个新按钮,例如,这可以让客户立即使用Apple Pay购买该产[详细]
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2019年全球有7000多项VR/AR发明获得了专利申请
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-17 热度:112
Clarivate Analytics子公司Derwent表示,2019年全球有7000多项VR/AR发明获得了专利申请。 在这其中微软VR/AR发明数量达到745个位居第一,Facebook位居第四,仅次于三星和华为。此数据尚未包括过去两年中VR/AR的最新支出增长。 市场情报公司IDC预计,今年全[详细]
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Magic Leap启动“Access Hardware”硬件计划
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-17 热度:191
Magic Leap最近宣布了新计划,旨在让开发人员加速开发AR头显Magic Leap 1应用程序。该公司还发布了开发人员会议LEAP Developer Days的日期,该会议将于5月19日至22日在Magic Leap位于佛罗里达州的总部举行。 Magic Leap即将启动另一个名为“Access Hardwar[详细]
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《生化危机7:生物危害》销售突破700万,其中16%是VR玩家
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-17 热度:178
Capcom发布了完整的白金级游戏列表,包含了销量超过100万的游戏。《生化危机》系列有5款游戏进入前10名,其中3款游戏在前5名,其中包括最新的《生化危机7:生物危害》。 根据截至2019年12月31日的销售数据,自2017年推出以来,与PlayStation VR兼容的 《生[详细]
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索尼计划在PS5上市后发布PSVR 2
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-17 热度:150
Bloomberg最新报告重申了索尼的计划,即可能在PS5上市之后,推出PSVR 2头戴式头显。 该报告援引“知情人士”的原话,索尼计划发布“新版的PlayStation VR虚拟现实头戴式头显,暂定在PlayStation 5上市后发售”。 这意味着PSVR 2最早要到2021年才能发布。新[详细]
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技术创新将使XR成为企业广泛使用的工具
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-17 热度:197
2020年是业界从尝试性试验过渡到可扩展部署沉浸式技术在工作场所中的一年。这句话来自Unity Technologies发布的报告《2020年热门趋势:企业AR和VR》中的阐述。有15个行业专家概述了XR将推动并改变世界。 根据报告,随着新的和改进的HMD,移动AR和VR一体机[详细]
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VR游戏《The Down The Rabbit Hole》将于3月26日正式上市
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-17 热度:184
爱丽丝梦游仙境主题冒险VR游戏《The Down The Rabbit Hole》将于3月26日全面发行,适用于支持Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR、Valve Index和HTC Vive Cosmos。 《Down the Rabbit Hole》中采用了著名儿童故事书中的角色,因此您会看到柴郡猫和毛毛[详细]
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VR游戏《Pistol Whip》和《Blood&Truth》获得第23届年度DICE大奖
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-17 热度:178
第23届年度DICE奖于本周举行,在虚拟现实(VR)环节,《死亡搁浅》(Death Stranding)获得了两项大奖,但Cloudhead Games和索尼伦敦工作室无疑是最大的赢家。 在1月初公布了20个类别的决赛入围者名单后,最终获奖名单在拉斯维加斯举行的第23届年度DICE大[详细]
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Flex将VR/AR列为其工业4.0战略的六大支柱之一
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-17 热度:172
随着VR/AR技术的成熟,制造商正在寻找在多种领域采用这些技术的方法,包括产品开发、培训、维护、维修和工人安全。电子设计及制造服务(EMS)提供商Flex表示将大力采用VR/AR技术。 VR/AR对制造业相当重要,Flex将其列为其工业4.0战略的六大支柱之一。六大[详细]
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培训类VR预计将以61.8%的复合年增长率增长
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-16 热度:170
VR市场在2019年的价值为115.2亿美元,预计到2025年将达到879.7亿美元,2019年B2C VR软件的年度销售额首次突破10亿美元大关。 具有6DOF的无线VR头显Oculus Quest的需求很大,以至于全球都在短缺。优质的内容和更便宜的价格、更易于使用的硬件是B2C市场的推[详细]
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《神秘博士:时间边缘》实体版本将在欧洲地区正式发行
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-16 热度:152
科幻电视连续剧《神秘博士》(Doctor Who)在2019年两次进入虚拟现实(VR)领域。首先是通过互动动画《神秘博士》,以及神秘博士:时间边缘。 后者由英国开发商Maze Theory所开发,支持跨平台VR头显。今天,开发商宣布,神秘博士:时间边缘实体版本将在欧[详细]
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Facebook针对PyTorch推出3D深度学习库
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-16 热度:194
Facebook AI Research(FAIR)今天推出了PyTorch3D,该库使研究人员和开发人员可以将深度学习和3D对象结合在一起。 作为该版本的一部分,Facebook还开放了Mesh R-CNN的采购,Mesh R-CNN是去年推出的模型,能够在室内空间图像中从2D形状渲染3D对象。 在3D中[详细]
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VR/AR技术将革新金融行业
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-02-16 热度:68
VR是一个交互式的3D计算机创建的世界,可以通过这种方式进行探索,出色的VR体验将是可信,互动,可探索和身临其境的。 AR定义为现实环境中的交互式体验。计算机生成的信息可以增强现实世界中存在的对象。AR本质上将虚拟世界与现实世界结合在一起,为我们周[详细]

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